TechCraft – エンジニアのためのスキルアップメモ

エンジニアのスキルアップを少しでも加速する技術ブログ

プログラム

WebPとは? 〜次世代画像フォーマットの特徴と活用法をわかりやすく解説〜

WebPとは? 〜次世代画像フォーマットの特徴と活用法をわかりやすく解説〜 1. はじめに 「WebPって最近よく聞くけど、何がすごいの?」「JPEGやPNGとはどう違うの?」 WebP(ウェッピー)は、Googleが開発した次世代画像フォーマットで、 Webサイトやアプリ…

文字コードと数値の世界

文字コードと数値の世界 〜ASCII・Unicodeを“数字”として扱い、理解するための実践入門〜 1. はじめに 「文字は文字、数字は数字」と思っていませんか? プログラミングの世界では、文字も内部的にはすべて“数値”で扱われています。 この仕組みを理解するこ…

戦略的思考を身につける:ボードゲームとKaggleの学び方

戦略的思考で勝ち抜く!ボードゲームとKaggleで学ぶ実践的アプローチ 1. はじめに 戦略的思考は、ビジネスやデータサイエンスの分野で成功を収めるために不可欠なスキルです。今回は、ボードゲームを通じてゲーム理論を学ぶ『ゲーム理論の〈裏口〉入門』と、…

アーキテクトとは一体何なのか。

アーキテクトとは?エンジニアとの違い・役割・必要なスキルを解説 1. はじめに 「アーキテクトって設計する人?」「エンジニアと何が違うの?」 IT業界でよく聞く“アーキテクト”という言葉。漠然としたイメージはあっても、実際の役割やスキルセットについ…

mutexの基本:排他制御の仕組みとプログラムでの使い方

mutexの基本:排他制御の仕組みとプログラムでの使い方 1. はじめに マルチスレッドプログラミングにおいて、複数のスレッドが同時に共有リソースにアクセスすると、データの整合性が損なわれる可能性があります。これを防ぐために使用されるのがmutex(ミュ…

プログラムのエントリーポイントとは?

Entrypointとは何か?一般プログラムにおける汎用的な意味と役割 1. はじめに プログラムを実行する際、最初にどこから処理が始まるのかを明確にする必要があります。この「最初に実行される場所」を指すのがエントリーポイント(Entrypoint)です。エントリ…

diffコマンドを極める:差分比較のプロになるための完全ガイド

diffコマンドを極める:差分比較のプロになるための完全ガイド 1. はじめに ソフトウェア開発やシステム管理において、ファイルやディレクトリの変更点を把握することは非常に重要です。Linuxのdiffコマンドは、2つのファイルやディレクトリの差分を比較し、…

ヘキサゴナルアーキテクチャで学ぶ設計の本質:Pythonで実践する疎結合アプリ構築

ヘキサゴナルアーキテクチャで学ぶ設計の本質:Pythonで実践する疎結合アプリ構築 1. 導入:なぜ今「ヘキサゴナルアーキテクチャ」なのか? ソフトウェアの寿命は年々長くなり、保守性と柔軟性がますます求められるようになっています。アプリケーションの要…

スマートポインタの落とし穴:初心者のための5つの注意点

初心者がやりがちなC++スマートポインタの罠5選 C++のスマートポインタ(unique_ptr, shared_ptr, weak_ptr)は、メモリ管理を自動化し、コードの安全性を高める強力なツールです。しかし、初心者が使い始めると、意図しない挙動やエラーに直面することも少…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 9章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第9章:まとめと未来の型システム ここまでの章で、「型とは何か」「静的と動的の違い」「現代の型システムの進化」などを多角的に見てきました。 最終章では、その総まとめとして本記事全体を振り返りつつ、今後のプロ…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの8章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの1章 第8章:型との向き合い方──実践的な設計指針 ここまで「型」についての思想・機能・言語的な側面を掘り下げてきましたが、本章では実際の開発現場で型とどう向き合い、どのように活用すべきか──すなわち「型の運用方…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの7章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第7章:型がもたらす安心とスピードのトレードオフ ここまでの章で、静的型付け・動的型付け、それぞれの特徴と実例を確認してきました。静的型は安全性を、動的型は柔軟性を、それぞれ開発者に提供します。しかし、ソフ…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 6章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第6章:現代的な型システムと“いいとこ取り”言語たち 前章までで、静的型と動的型のそれぞれの利点と課題を明らかにしてきました。今章ではその中間に立ち、静的型の安全性と動的型の柔軟性を両立しようとする、現代的な…

C++テンプレートの実装分離のベストプラクティス

C++テンプレートの実装設計:.cppと.hh(または.hpp)ファイルに分ける具体的手法 C++テンプレートは強力なメタプログラミング手法ですが、その定義と実装の分離には独特の注意点が存在します。特に.cppファイルと.hh(または.hpp)に分離して設計しようとす…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 4章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第4章:静的型付け言語の特性と功罪 C++に限らず、「静的型付け(static typing)」を採用するプログラミング言語は数多く存在します。Java、Rust、Go、Haskell、TypeScript(厳密には静的解析)などがその代表例です。 …

メモリ管理の基礎:CとC++の動的メモリ確保

CとC++における動的メモリ確保の違い:基礎から理解するメモリ管理 CとC++はいずれも高パフォーマンスな低レベル言語ですが、メモリ管理の方法には明確な違いがあります。この記事では、中級者向けにCとC++における動的メモリ確保の方法とその使い分け、そし…

リファクタリングの基本:C言語でのコード改善

C言語での簡単なリファクタリング:読みやすく、保守しやすいコードを書くために C言語は、システムプログラミングや組み込み開発の分野で根強い人気がありますが、構文がシンプルな分だけ、可読性や保守性の悪いコードが生まれやすい言語でもあります。この…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 3章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第3章:キャストの実践パターンと落とし穴 前章ではC++のキャスト種別とその基本的な用途を紹介しました。本章では、実際のソフトウェア開発におけるキャストの使用例と、それによって起こりうるバグや問題点を具体的に…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの1章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第1章:なぜ今「型」なのか? プログラミングにおける「型」とは、変数や関数に対してどのようなデータを扱うかを定義するものである。この一見単純な概念は、ソフトウェアの安全性、可読性、保守性、パフォーマンスに多…

キャストの挙動を解説するC++中級者向けガイド

C++におけるキャストの種類と挙動の違い【中級者向け】 C++では、型変換(キャスト)を使うことで異なる型同士の値を操作することが可能です。しかし、キャストの使い方を誤ると、未定義動作やセキュリティリスクにつながることもあります。 本記事では、C++…

スキルと将来像を考える初心者向けプログラミング入門

初心者はどのプログラミングから始めるべきか?──将来のキャリアと今の自分から選ぶ最適言語ガイド 1. はじめに 「どのプログラミング言語から勉強すればいいの?」 これは、すべての初心者が最初にぶつかる疑問です。 結論から言えば、“正解は人によって違…

ST入門ガイド:C開発者が陥りやすい落とし穴とは?

C言語開発者がST(Structured Text)に挑戦するときに知っておくべき5つの違い 1. はじめに 「Cで制御やってきたから、STも余裕でしょ?」 ……と思ってST(Structured Text)に足を踏み入れたC言語経験者が、思わぬ落とし穴にはまるケースが多数あります。 ST…

リンカ Linkerとはなにか? C言語での利用

リンカ(Linker)とは何か?– C言語で学ぶコンパイルの最終工程 1. はじめに C言語などのネイティブ言語で開発をしていると、ビルド工程で「リンクエラー」や「未定義のシンボル」などのワードに遭遇します。 これらはすべてリンカ(Linker)という仕組みに…

RustからLLVM

RustからLLVMを利用する方法 – 中間表現と最適化の世界を体験しよう 1. はじめに Rustはコンパイルの裏側でLLVM(Low-Level Virtual Machine)という強力なバックエンドコンパイラ基盤を使用しています。 このLLVMは、コンパイル最適化や中間表現(IR)生成…

Valgrind C/C++で使えるメモリデバッガ

Valgrind(バルグリンド)とは?– C/C++開発者必須のメモリデバッグツール解説 1. はじめに CやC++など、メモリ管理を手動で行う言語では、メモリリークやアクセス違反、未初期化変数などが原因で、予測不能なバグが発生しがちです。 それらを効率的かつ網羅…

pythonで学ぶシーザー暗号 原始的な暗号入門!

Pythonで実践!シーザー暗号と総当たり解析まで学ぶ原始的暗号入門 1. はじめに 暗号技術と聞くと、AESやRSAのような高度で複雑なアルゴリズムを思い浮かべるかもしれません。 しかし、すべての始まりはもっとシンプルでした。今回紹介する「シーザー暗号(C…

C言語でHello World 普通と違うHelloWorldを作ろう!

C言語で「特殊なHello World」 – 文字列を書かずに出力してみよう 1. はじめに C言語で最初に学ぶのは「Hello, World!」の出力。 通常は以下のようなコードで表示します: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0; } しかし、この記事</stdio.h>…

GroovyでHello World

GroovyでHello Worldを出力する方法 1. はじめに Groovyは、Javaプラットフォーム上で動作するスクリプト言語であり、Javaと高い互換性を持ちながら、より簡潔な記述が可能です。 スクリプト言語としても、GradleやJenkinsなどのCIツールでも使われており、…

STを高速化する

高速化を意識したST(Structured Text)の書き方 1. はじめに Structured Text(ST)は、PLC(Programmable Logic Controller)で広く使われるプログラミング言語の一つであり、C言語やPascalに似た構文を持つ高級言語です。 PLCの制御プログラムを記述する…

ScalaでHello World

ScalaでHello Worldを出力する方法 1. はじめに Scalaは、オブジェクト指向と関数型プログラミングの両方をサポートする強力なプログラミング言語です。 JVM(Java Virtual Machine)上で動作し、Javaとの互換性が高いのが特徴です。 本記事では、Scalaで基…