プログラム
KISSの法則とは? – シンプルさを極める設計原則 1. はじめに ソフトウェア開発やシステム設計において、「シンプルであること」は非常に重要です。複雑な設計やコードは、バグの発生を増やし、保守のコストを高めます。 そんな中で広く知られているのがKISS…
輻輳制御(Congestion Control)とは? – ネットワーク通信の安定化技術 1. はじめに ネットワーク通信では、多くのデバイスが同時にデータを送信すると、通信経路上でデータが詰まり、パケットロスや遅延が発生することがあります。この現象を輻輳(ふくそ…
YOLO(You Only Look Once)とは? – 高速物体検出アルゴリズムの解説 1. はじめに YOLO(You Only Look Once)は、物体検出(Object Detection)を行うための深層学習アルゴリズムの一つであり、リアルタイムでの物体検出に適しています。 通常の物体検出ア…
Kotlinの強みを徹底解説!シンプルな構文・Null安全・コルーチンなど開発効率を向上させる機能とは? 1. はじめに Kotlinは、JetBrainsによって開発されたプログラミング言語で、Androidアプリ開発をはじめ、サーバーサイドやデスクトップアプリ、マルチプラ…
BashでHello Worldを出力する方法 1. はじめに Bash(Bourne Again Shell)は、LinuxやmacOSなどのUNIX系OSで広く使われているシェル(コマンドラインインタプリタ) です。 Bashスクリプトを使うことで、シェルコマンドを自動化し、繰り返し作業を効率化で…
AWKでHelloWorldを簡単に実装
Brainfuckコンパイラ自作シリーズ 第5回:最適化とエラー処理 はじめに 前回までに Brainfuck のコードを C 言語に変換し、コンパイルして実行する仕組み を実装しました。 しかし、現時点の実装では 非効率なコードが生成される ことや エラー処理が不十分 …
GoF(Gang of Four)のデザインパターン:構造パターン(Adapter, Decorator, Facade)を徹底解説 1. はじめに オブジェクト指向プログラミングにおいて、「異なるクラスをどのように組み合わせるか?」 は重要な課題です。 特に、クラス間の結合度を最小限…
KotlinとJavaの関係 – 互換性と違いを徹底解説 プログラミング言語 Kotlin(コトリン) は、近年Javaに代わる選択肢として注目されています。特にAndroid開発では、GoogleがKotlinを「推奨言語」として発表したことで、その人気が急上昇しました。 では、Kot…
Brainfuckコンパイラ自作シリーズ 第4回:Cコード生成と実行 はじめに 本記事では、BrainfuckコンパイラのCコード生成部分を実装し、BrainfuckコードをC言語に変換してコンパイル・実行するまでの流れを解説します。 前回までに 字句解析(Lexing) と 構文…
LOLCODEでHello Worldを出力する 1. はじめに LOLCODE は、インターネット文化(特にLOLCatsミーム)を元に作られたユーモラスなプログラミング言語 です。 文法が英語のスラングやミームのようになっており、楽しみながらプログラミングが学べる のが特徴で…
ST言語での位置決め制御:多軸制御・ジョグ機能の追加とさらなる応用 1. はじめに 前回の記事では、ST言語を使用して、PLCopen Motion Control Function Blocks(MCFB)を活用した位置決め制御の基本 を解説しました。 今回はさらに発展させ、多軸制御、ジョ…
コンパイル型言語とは?仕組みと特徴、代表的な言語を解説 1. はじめに コンパイル型言語 とは、プログラムを実行する前に、ソースコードを機械語に変換(コンパイル)する言語 のことです。 C言語やGo言語などがこれに該当し、実行速度が速く、パフォーマン…
Lispで学ぶ再帰とリスト操作:基本から実践まで 1. はじめに Lisp(リスプ)は、リストを中心としたデータ構造と再帰処理が得意なプログラミング言語 です。 特に、コードがデータとして扱える特性(メタプログラミング)や関数型プログラミングの強力なサポ…
CI/CDの応用:高度な自動化で開発フローを最適化する方法 1. はじめに CI/CD(Continuous Integration / Continuous Deployment)は、ソフトウェア開発の自動化を支援する重要なプラクティスです。これにより、コードの統合、テスト、デプロイを効率的に行い…
Dartとは?初心者向けに解説 1. Dartとは? Dartは、Googleが開発したオープンソースのプログラミング言語で、主にモバイルアプリ開発(Flutter)に使用されます。 JavaScriptに代わるWeb開発言語としても設計されており、シンプルで高速な処理が特徴です。 …
ST言語とC、Java、Pythonの技術的な違い 1. ST言語の動作特性 (1) メインループがデフォルト ST言語には main 関数のようなエントリポイントがなく、PLCのスキャンサイクルによってループ動作を繰り返す。 入力 → 処理 → 出力 の順に処理され、次のサイクル…
Node.jsとは? – JavaScriptでサーバーサイド開発を可能にする実行環境 1. Node.jsとは? Node.js は、JavaScriptをサーバーサイドで実行できる環境 です。Google ChromeのV8エンジンをベースにしており、非同期I/Oとイベント駆動モデルを活用することで、高…
Brainfuck コンパイラの自作 第3回 - 構文解析(Parsing)の実装 1. はじめに 前回は字句解析(Lexing)を実装し、Brainfuck のコードをトークンのリストに変換しました。 今回は 構文解析(Parsing) を行い、特に [ と ] の対応関係を管理する ジャンプテ…
# C言語でHello, World! を表示する方法 ## はじめにC言語は歴史が長く、多くのプログラミング言語の基盤となっています。本記事では、C言語の基本中の基本である`Hello, World!`プログラムを作成し、その実行方法について説明します。 --- ## 1. C言語のHel…
AI駆動開発のポイントとは?効率的な開発を実現するための戦略 1. AI駆動開発とは? AI駆動開発(AI-Driven Development)とは、AIを活用してソフトウェアの設計・開発・テスト・運用を効率化する開発手法のことです。AIを導入することで、開発のスピードや…
Lisp で Hello, World! を出力する方法 1. はじめに Lisp(リスプ) は、1958年に開発されたプログラミング言語で、関数型プログラミング や メタプログラミング の分野で強力な機能を持っています。 本記事では、Lisp で Hello, World! を出力する基本的な…
V言語(Vlang)に影響を与えたプログラミング言語と技術 1. はじめに V言語(Vlang)は、シンプルで高速なコンパイルが特徴のモダンなプログラミング言語です。 その設計には、いくつかの既存のプログラミング言語や技術の影響を受けています。 本記事では、…
V言語(Vlang)とは? – シンプルで高速なプログラミング言語 1. はじめに V言語(Vlang)は、2019年にAlex Medvednikovによって開発されたシンプルかつ高速なプログラミング言語です。 Go言語やRustに影響を受けており、コンパイル速度が非常に高速であるこ…
C# で「Hello, World!」を出力する方法 1. はじめに C#(シーシャープ)は、Microsoftが開発したオブジェクト指向プログラミング言語で、.NETフレームワーク上で動作します。本記事では、C#を使って最も基本的なプログラム「Hello, World!」を出力する方法を…
Carbon言語で始める「Hello, World!」 はじめに Carbonは、Googleが開発中の新しいプログラミング言語であり、C++の後継を目指しています。その目的は、C++の複雑さを解消し、モダンな言語設計と高いパフォーマンスを提供することです。本記事では、Carbon言…