C#
構造体とクラスの違いとは?主要言語ごとの比較と設計の考え方 1. はじめに プログラミングにおいて、データをまとめて扱うための手段として「構造体(struct)」と「クラス(class)」があります。これらは、データの集まりを表現するための型ですが、言語…
Entrypointとは何か?一般プログラムにおける汎用的な意味と役割 1. はじめに プログラムを実行する際、最初にどこから処理が始まるのかを明確にする必要があります。この「最初に実行される場所」を指すのがエントリーポイント(Entrypoint)です。エントリ…
C# で「Hello, World!」を出力する方法 1. はじめに C#(シーシャープ)は、Microsoftが開発したオブジェクト指向プログラミング言語で、.NETフレームワーク上で動作します。本記事では、C#を使って最も基本的なプログラム「Hello, World!」を出力する方法を…