TechCraft – エンジニアのためのスキルアップメモ

エンジニアのスキルアップを少しでも加速する技術ブログ

Rust

プログラムのエントリーポイントとは?

Entrypointとは何か?一般プログラムにおける汎用的な意味と役割 1. はじめに プログラムを実行する際、最初にどこから処理が始まるのかを明確にする必要があります。この「最初に実行される場所」を指すのがエントリーポイント(Entrypoint)です。エントリ…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 9章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第9章:まとめと未来の型システム ここまでの章で、「型とは何か」「静的と動的の違い」「現代の型システムの進化」などを多角的に見てきました。 最終章では、その総まとめとして本記事全体を振り返りつつ、今後のプロ…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの8章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの1章 第8章:型との向き合い方──実践的な設計指針 ここまで「型」についての思想・機能・言語的な側面を掘り下げてきましたが、本章では実際の開発現場で型とどう向き合い、どのように活用すべきか──すなわち「型の運用方…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 6章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第6章:現代的な型システムと“いいとこ取り”言語たち 前章までで、静的型と動的型のそれぞれの利点と課題を明らかにしてきました。今章ではその中間に立ち、静的型の安全性と動的型の柔軟性を両立しようとする、現代的な…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 5章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第5章:動的型付け言語の柔軟さと危うさ 前章では静的型付け言語の特性とメリット・デメリットについて整理しました。ここではその対極にある「動的型付け(dynamic typing)」を採用した言語群──Python、JavaScript、Ru…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 4章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第4章:静的型付け言語の特性と功罪 C++に限らず、「静的型付け(static typing)」を採用するプログラミング言語は数多く存在します。Java、Rust、Go、Haskell、TypeScript(厳密には静的解析)などがその代表例です。 …

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 3章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第3章:キャストの実践パターンと落とし穴 前章ではC++のキャスト種別とその基本的な用途を紹介しました。本章では、実際のソフトウェア開発におけるキャストの使用例と、それによって起こりうるバグや問題点を具体的に…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 2章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第2章:C++におけるキャストの基礎 「型変換」は静的型付け言語において避けて通れない操作であり、特にC++では多くのキャスト手法が用意されている。C++を学び始めた人にとって、static_cast や reinterpret_cast、cons…

型の哲学──静的と動的の間にあるもの1章

型の哲学──静的と動的の間にあるもの 第1章:なぜ今「型」なのか? プログラミングにおける「型」とは、変数や関数に対してどのようなデータを扱うかを定義するものである。この一見単純な概念は、ソフトウェアの安全性、可読性、保守性、パフォーマンスに多…

RustからLLVM

RustからLLVMを利用する方法 – 中間表現と最適化の世界を体験しよう 1. はじめに Rustはコンパイルの裏側でLLVM(Low-Level Virtual Machine)という強力なバックエンドコンパイラ基盤を使用しています。 このLLVMは、コンパイル最適化や中間表現(IR)生成…

コンパイル型言語とは?

コンパイル型言語とは?仕組みと特徴、代表的な言語を解説 1. はじめに コンパイル型言語 とは、プログラムを実行する前に、ソースコードを機械語に変換(コンパイル)する言語 のことです。 C言語やGo言語などがこれに該当し、実行速度が速く、パフォーマン…

Rust vs Go どっちを学ぶべき?用途別に徹底比較

Rust vs Go どっちを学ぶべき?用途別に徹底比較 1. はじめに プログラミング言語の選択は、開発の効率やプロジェクトの成功に直結します。特に、Rust と Go は近年注目を集めるモダンな言語であり、それぞれの強みがあります。 本記事では、Rust と Go の特…

RustでHello Worldを出力する方法

RustでHello Worldを出力する方法 1. はじめに Rustは、安全性・速度・並行性を重視したシステムプログラミング言語です。本記事では、Rustの基本として「Hello, World!」を出力する方法を解説します。 2. 開発環境の準備 Rustのインストール Rustをインスト…